丰禾棋牌

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丰禾棋牌游戏麻将常用术语

  各类棋牌游戏都会有各自的术语,如宁国三叉子中的叉子,丁子,麻将中自然也有门风、令风等一类的术语,这边摘录了一些麻将常用术语跟各位丰禾棋牌游戏玩家来分享。

  1  门风

  牌手每盘坐位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为

  2  令风。

  开局后第一圈为东风令,第二、三、四圈分别为南、西、北风令,所以叫令风。

  3  圈风

  每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。

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丰禾麻将实战技巧

  丰禾棋牌游戏麻将中吊碰对家可以杀其锋芒

  自己摸牌不顺,上家或对家牌势较旺,就要削弱它的锋芒。

  如何削弱呢?且看下面一铺牌。

  五、五、六、七、八万,一、二、三、三筒,七、八、八、九条。

  此时下家打出三筒,自己大喊一声“碰”!而后打出一筒。

  其时有棋牌游戏玩家可能认为,碰是一坎,不碰是一放,麻将岂不等于白碰?其实不然,如果下家牌势旺,是不碰的,或者只要扣张就行,而现在是对家和上家连连和牌,所以下家打三筒碰倒是对的,而后再打一、二筒,这就叫“打扭”。

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学生上课炒菜

  现年35岁的小常初中毕业后就学起裁缝。从小学到初中,小常因贪玩学习成绩平平,“初三这年开始分班,我因为考试分数低被分到‘差生班’。”当年他所在的中学为了提高考上重点高中的学生比例,特意划分出两个“重点班”,以初二最后一次期末考试分数线为标准,将成绩靠前的100多名学生安排到这两个班级,而其他学生则被划入“差生班”。

  在小常看来,“差生班”学习环境用“乱”来形容并不为过。在班上,早退旷课、打架斗殴、抽烟赌博、早恋等问题一大堆,有调皮捣蛋的学生甚至连班主任都敢打,这让任课老师倍感无奈。

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麻将其实有一手好牌并不重要

  玩麻将过程中不要太拘泥于宝牌,一张宝牌是一番,门前默听自摸的话是四番,再一次就是五番,故名宝牌。

  如果立直的话,有时可以附加里宝,杠则会增加宝牌姑且不论,普通宝牌只有一种四张,若平均分配一一人才一张而已,因此即使只有一张在手中也应该重视。

  由于过分拘泥于宝牌而丧失和牌机会的情形也不在少数。尤其是字牌或老头牌成为宝牌时,总是不舍得丢掉,待中盘过后要舍而不能舍,造成不能听牌,导致罚分(虽然比放炮好)。

  不要太拘泥于宝牌并非指无视宝牌,因为宝牌可以在实战中发挥作用。不过再也没有比宝牌更难处理的牌了。例1是平和的听牌。

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麻将实用谚语教学

  广州话“输实”者,必败之谓也。这个问题,完全可以从理性来分析。

  造牌是否有利,凭手牌开始的组成,麻将以及后来进张逆顺就可测知,这在前面已谈过了。三家都做牌,他们当然就会扣同一门牌和字牌,弃另外两门牌。若三家各造一种,平均来说弃牌几率和三家不造是一样的,只是字牌多半留而不出。

  若三家造牌不同门,那么你扣下家兜上家,应该比造牌者有利一些,因为你“造”两门,而且都容易得。他们往往不大在意余外两门色子。可怕的是你有一手烂牌,孤张字牌多,搭子欠缺,有也不好,上家出的好张尖张,你一张也吃不到。这种情形,你惟有扣牌,切勿为赶和而乱出张。由此可知,三家造牌,余一家不造不利的说法,是没有必然根据的。

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丰禾围棋技巧教学

  丰禾棋牌游戏中围棋“角六目”的方法

  杀棋的手筋和活棋的手筋有着密切的关系。围棋以下从具体的实例中来探讨手筋的奥妙。

  第1型。白四子和A及B内侧有六目,称为“角六目”,即使白子先手也不能活,这样的白子由黑来攻是一手损棋,能置之不理是最好。

  但是,白子已走一手,黑棋不能不应,纵使白1走一之2的急所,黑子也可以杀死白棋。剩下一个一之2,黑l是手筋。

  只有下白1来制止渡子,于是下黑2缩小腹地。白3后黑4只有一眼。

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丰禾麻将赢牌之心理战术分享

  这是比较难处理的技巧问题。引上家、骗上家,你必须牺牲一点,然而牺牲一点是否一定有报酬呢?落花有意、流水无情又如何?你引他,他根本没有必要弃你需要的牌,你就偷鸡不成蚀把米了。

  因此,应该首先确立这样的麻将原则:在不损害自己食和机会的前提下舍牌引张。

  首先,引张或骗牌,应在中局阶段。一开始你引也没有用,他自然出熟张字牌及幺九牌之类。只有这样的情况下才开局引张:一开始知上家想造牌,而自己又十分有希望造牌,这时,如果自己先打一些字牌或用途不大的边张,上家可能认为你不造牌,或不要该门色牌,因而放心造他的牌,随便打出你要的牌,你上了他一张,他还未警觉,上了第二张时才知道上当,可是他已是骑虎难下,不造下去不成,结果就对你有利。一般引牌应从中局开始,因为那时上家才受你引。一开始他忙着出无用字牌和偏张,对你引牌无动于衷。到了中局,他要诛张,自然就在意你的出牌。

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麻将实战秘诀之烂牌任可为

  有位棋牌游戏玩家问:“烂牌是做牌好还是不做牌好?”倘以此衡量麻将局上的一切动态,偏见就多了,以上述棋牌游戏玩家来说,他的脑海中先有一个幻影存在,认为做牌是一件非常困难的事,否则就不会这样发问。

  照道理说,做牌确实比较困难些,但亦不致于困难到如同缘木求鱼。假如处在一种特殊的场合,手上的牌虽然烂,做牌与否,食和的机会都是差不多,那就应该做牌。

  举个例说,你竖起的十三只牌是二三五五七七八筒,一只四万,一只六万,另有东南西北各一只。诚然,这副牌算是烂牌了,可是,你曾注意到这一点吗?就算你不做牌所占的便宜不过多了一个中张搭子。

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炒地皮游戏中的完美信号

 

  在炒地皮游戏中打信号绝不是“ 通牌”或“作 弊”,它是一种配合的最高境 界--庄家发完招,安全地将进手权传递给对家,待对家发完招后,再安全地回传 给庄家,这一来二去的发招和传递,对手的牌型早被挤兑得“七零八落”,狼狈不 堪”了。玩炒地皮追求的就是这一完美的配合,而配合的最终胜利就是一种完美的 境界......。

  那么,如何能达到如此境界呢?那就要棋牌游戏玩家们学会打信号牌。下面就来分析一下信号牌打法的常用技法,以供参阅。

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炒地皮之配合

  炒地皮是二个人打二个人,所以棋牌游戏对家间的配合非常重要。

  配合一:叫主之配合。这是配合的开始,在当闲家时,一定要注意配合叫主。特别是有双炒时,要配合默契。

  配合二:埋底之配合。在当闲家时,自己炒后,如果判断对家有炒,则要注意埋底,一般是将好牌给对家。主要是给主和分,有时也下一色。总之,底下要将武器和弹药给足,期望对家炒后,来一个一剑封喉,体验胜利的快感。在自己方当庄时,如果自己炒了,根据庄家埋牌情况,如果判断庄家能炒回,一般也可一色下底或下主,以便创造打大光的机会。

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