丰禾棋牌

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丰禾棋牌麻将摸牌作弊法

  即上家正在考虑,还未打出牌时,作弊者趁机通过对牌子的触摸来判定牌面。这类作弊者往往在牌面不翻过来时假装摸牌,然后迅速放下,再决定是吃进还是碰别人打出的牌,还是摸牌。当然这一系列动作通常是与别人打出牌的同时进行的。

  分析一下原因不难发现,牌是能偷“读”的。因为牌面是雕刻而成的,手感极强。作弊者的手法是用拇指与食指起牌,然后用中指在牌面触摸,从而“读”牌。也有作弊者用食指、中指和拇指在牌面触摸“读”牌。

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丰禾棋牌麻将基础教学十大金句

  宁弃莫出冲

  人旺我乱碰

  牌臭过三栋

  牌尾吃卡档

  牌可以输,牌品不可以输

  胡可以吃进,威不可以拿进

  牌旺自然只手香

  牌弱要打生死张

  牌烂未必一定输

  人贱肯定有天收

  求胡的心態

  (A) 應採取攻勢,順自然變化。

  (B)應下決心贏,順臨牌應變。

  (C) 應知己知彼,看別人殘牌。

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港式五张技巧经验

  港式五张要想赢必须做到几点。那就是:

  第一:看牌。何为看牌呢。那就是看牌面,就是说自己想要的牌究竟还有没有得出,机率大不大,成功率有多少。台面下注有多少,该不该拼。

  第二:看人。为什么要看人呢,这点也是重要的。别人会说,管他是谁呢。照砍!这是个错误的看法,往往会输在这点,这要和他赌过几把后才能知道他是什么样的人!分为阴人,狂人。还有一种就是不会赌的人!还有一种就是待会提到的稳字。碰到阴人和稳人。最好逃之妖妖,除非你实战经验强。这个要怎么做到说也说不出来,赌多了我想你也有自己的一套。狂人一般就是有钱老。钱多砸死人。要赚大钱肯定要砍这种人,那就要做到稳字。

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斗地主常见残局战法

  当某一家牌数不多于6张时即进入残局收官阶段。此时的战法对于最终的输赢至为关键。战法对路即通向胜利之门,反之前面的努力付诸东流必将功亏于溃。让你郁闷,让你扼腕叹息。相信很多牌友都有这样的体会。本文就将对斗地主常见残局作一介绍。希望对大家有所裨益。

  1.火箭+2+两手牌。正确战法:先顶2两家PASS,再出一手牌,接着火箭收回,胜利。顶2的目的可以防炸(当然如果你被判定是两手小牌,而你自己跑的了,那你就应该毫不犹豫将2炸掉。因为还剩两手小牌,火箭炸不出)。如果你出一小牌被压接着火箭炸剩2+一手牌,要是外面有炸,你就等着输4倍。

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丰禾四人斗地主技巧

  由于四人斗地主一般四个人都不是怎么熟悉,所以三个位置经常出现内讧的现象居多,如果是高手的话,适应几盘后或许会很快熟悉彼此的套路,如果遇到新手就比较麻烦,因为新手很多时候出牌都是比较盲目,经常打到地主手上去,这种情况可是屡见不鲜,在此,就不废话拉,简单谈谈水平中等的一般应该怎么打.首先是地主下家,因为地主出的第一张牌从这里开始(废话,难道倒着来),所以下家应该仔细记住地主都出了些什么牌,看好自己手中的牌,是否存在地主气门的牌,适当的时候要打出地主气门的牌,至于时机,要看你自己的功夫拉。下面是一点技巧:

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象棋与围棋的共性

  1、中国象棋与国际象棋。

  国际象棋依靠几百年前的海外殖民扩张,先中国一步在世界各地传播,以胜利者的姿态,对各个世界地区的传统文化进行着影响。这是历史根源。

  其次,中国在世界上进行着诸多的经济活动,这些经济活动的本质就是产品交换。西方可以不和我们做生意,但我们很难和西方不做生意。为什么?主要因为西方主导者世界的发展未来和众多全球的资源,其次西方语系在全球居统治地位。所以,中国象棋在国际影响力方面不能和国际象棋相比。

  2、中国象棋与围棋。

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打麻将的运气与技术

  打麻将与打篮球、踢足球、打仗有所不同,因为它是各自为战,没有“友军”,全是“敌方”,而且是一对三。一般情况下,都是自顾自,不仅无人与你进行有机的配合,而且尽力地对任何一方制控。所以,全靠运气与个人技术。麻将场上的胜利,是运气与技术结合,运气与技术的作用视为七比三较为合适。

  何为运气?有人认为,运气是个人命运注定的,今日财神方位在北方,你坐在北方即可胜取。这是一种愚昧无知的见识。笔者认为,所谓运气,是诸方面客观条件的有机结合。单就打麻将来讲,运气包括以下几个方面:一是打点有利于你,使你抓到了一手好牌。二是舍牌无误,打掉的都是无用的,留下的均挂搭成副。一张九万一张九条,先打哪张好,运气好就是打了九万正好又摸到一张九条。三是开搭正确。边三条,边三筒,应开哪搭?你开边三条搭,先舍掉一条,你的上手一碰,你正好揭到一张三筒。四是来牌有路。你需要碰东风停口,你的下手偏揭一页东风,况且又是不捏风的把式,揭下就打。上手打八万,使你揭红中(无用之熟张),偏有人碰八万,转过来你恰巧摸到一个卡张停口。你停口边七筒,对家已占三张,但有人开杠西风从牌尾中杠出一张七筒,使你成胡。这才是实实在在的运气。

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斗地主顺门的位置与出牌

  顺门所处的位置对斗地主的打法影响非常大。一般地,顺门应该以配合同盟主攻为主。当然.如果顺门在当助攻时也能照顾到为主攻莫定基础,那最好。这需要顺门对自己所处位置的特点明了于心,在最初出牌时把握好分寸。

  顺门处于庄家的下风,这个位置决定了顺门要先走牌会比较困难。顺门如果要跑牌,在实力不够的情况下,需要中门和守门员送牌,但这必然要经过庄家。经过庄家有两方面的不利,一是容易使庄家顺牌,二是便于庄家控制顺门。

  棋牌游戏实战中,经常会遇到这样的情况:顺门想跑,但走到最后,剩了一手不大的牌,这时,中门和守门员很难经过庄家而把顺门送走。有时.为了送顺门,会让庄家过很多牌,甚至庄家过了很多牌后,还没能把顺门送走。

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炒地皮进手张漫谈

  近来在打牌过程中,发现进手张具有十分重要的作用。炒地皮水平的高低,有时就看进手张的运用水平如何。

  所谓进手张,就是能获得出牌权的那张牌或那对牌,就是你能大的牌,就是出了这手牌后,下一手牌的出牌权就归你了。打个不恰当的比喻,就好比桥牌中的关键张。

  进手张分类:楚客认为进手张可分为绝对进手张和相对进手张。所谓绝对进手张,就是指a、大王、绝门、大对等。总之,就是在一般情况下,这张牌能保证大。所谓相对进手张,就是在有时候,一对不算大的对或单张的q、k等因各种原因也能大上一回,充当进手张的角色,让你获得进手的机会。楚客认为,用绝对进手张保证上手,用相对进手张伺机上手。

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四国军棋司令的策略

  由于各棋牌游戏玩家的棋风的不同,对于司令各人的用法不同,以下的观点是个人看法

  如果你经常复盘研究,会发现司令真正吃掉的子往往远不如军长,师长的贡献大。这是因为司令往往是对手注意的目标,任何一个子的动向,对手都会考虑到会不会是司令,会不会白送一个大子进去?而司令的出动,经常有着固有的气势,特别是新手,他们的司令一动,往往有股气势如虹的威风,一副我是司令我怕谁的姿态,实际上这种效果最差,经常可能仅仅吃掉一个小连就被炸掉。

  举个实例:在一次和师长人物的对抗中,他一较大子撞上我军长后死掉,我用连长挡在前面,以防被炸,这时,他连连走子,露出埋伏在二路的司令,一股气冲上来吃掉我的连长,我毫不犹豫就炸掉了他的司令。从上个实例就可看出,虽然是师长级,但在大子被吃的情况下,一时冲动,欲用司令杀开血路,他的意图就是吃掉我军长前面的小子(我是用小子挡,他很明白,然而错误的估计吃掉小子,我不会用炸彈炸他),然后再吃掉我军长,即使被炸,也算保本了,从他连让二子,让二路的司令出头的举动中,即使他二路司令不动,也暴露了他二路的实力,即便不是司令,也可能是炸彈。

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