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五子棋新手注意事项分享

  最近涌现出了许多新俱乐部和新棋手,他们都在重复地走着俱乐部从小到大,棋牌游戏玩家从初学者到高手的路。

  众所周知,初学者旁边有好棋手的话,棋艺的进步和水平的提高会很快的。然而,当一个俱乐部停止与“外部世界”接触的时候,棋手水平的提高也就停止了。这就是为什么我总结水平提高的方法,指出外面的一些过失,确定典型的阶段,给出一些建议的原因。

  1 从初学者到高手

  初接触连珠,每一位初学者都喜欢连接,尽管它们并不复杂,只是2、3步的四而已。他经常在没看到胜利,甚至没有任何作用的时候来冲四。这个阶段可以用两句话以这样的方式描述:进攻-防守,防不住-战胜。

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五子棋棋诀分享

  “易有太极,是生两仪,两仪生四象,四象生八卦。” 这是五子棋的真实写照。在开始之初,黑白就相伴而生是成“两仪”,每枚子有四个方向称“四象”,每个子贴身周围有八个点谓之“八卦”。五子棋就是按照这个规律发展和演变下去的。“太极”包含了五子棋最浅显和最深奥的道理--阴阳相克、无限裂变。

  五子棋是什么(象什么)?五子棋就象双方在斗剑。练习剑法有二种途径,“剑宗”(以精妙绝伦的剑法为特色的流派)和“气宗”(以深厚内力著称的宗派),在五子棋中就是“发展”和“束缚”。“发展”中包括“发挥”和“展开”,“束缚”中包括“约束”与“缚绑”。从最简单的低层次上来说,“发挥”就是“进攻”,“约束”就是“防守”。进攻包含在发展之中,是发展的初步和表象,是外在的,防守亦然。在五子棋的最高境界中“发展”和“束缚”已经浑然一体化为太极,无法区分,这也就是所有棋手毕生追求的目标。“发展”象野马要掀翻背上的训师,蹦跳纵跃,要用意不用力。“束缚”就象蜘蛛捕获猎物,丝丝缠绕,大巧不工应势而为。

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五子棋最强阵形

  很多人都说是瑞星最强的白12,经常也有人来问我一些后续变化。不过我始终没弄明白的是为什么这个12号称最强白12?在我的眼中这个12就是不思进取的典型,是棋道堕落的象征。因此我下白似乎从没下过这个。而从一些大赛的对局结果也可以看到这个白12的胜率对比其他白12也没有什么明显的优势。那么最强一词是从何而来呢?又是谁最先发明的呢?

  又比如斜月经典定式,也被很多人称呼为斜月三打的最强。但是我除了看到黑很舒服的控盘形状,以及白一手出不了VCT以外。我实在看不出这个变化强在哪里,有的似乎只是黑白双方协调无比的行棋步调,恩很和谐。

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棋牌斗地主之配合技术

  凡在斗地主这棋牌游戏闯荡过的玩家朋友肯定都有碰到过能够配合默契的最佳拍档,当然更多时候遇到的是怒其不顶、哀其不争的玩家。所有这些在斗地主过程中都是很正常必须经历的一个现象,这是由于每个玩家不同的性格造成的。你能从斗地主中玩家的表现看出他的个性。或许某个人在现实中很拘束,缺点较少,但在网络里的时候,由于Ta面对的只是一台机器,所以最能真实反映出这个人的内心世界。下面就介绍下十种玩家类型,可能不全欢迎大家补充。

  类型一:智慧型:认真的打好每一局,尽量减少自己的失误,胜率在52%以上。游戏中遇到这种人是高手中的高手。

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棋牌四国高手开局技巧分享

  高手棋牌游戏玩家一般喜欢用师长开局,因为高手一方面比较善于判断,不为各种假相所动,只相信实实在在的实力对话的结果。大浪淘沙,师长是最高级的过滤器了,因为师长以上只有两个独一无二的高官了,身份辨认极为容易。

  另一方面高手也对自己有充分信心,对全局有良好的大局观,因此开局损失一个师长不是什么无法挽回的事情,相反,高手觉得如果真的能够通过一个师长就将混沌的局面打明,那也值了,知己知彼,胜算已经在握了,而他的对手却不知道自己的司令吃了什么,从而背上了沉重的心理包袱,从此走棋束手束脚。

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棋牌数咀麻将的妙趣分享

  同普通棋牌游戏麻将的打法相比,数咀麻将有许多突出的特点和绝妙之处,主要有以下“四性”。

  1.趣味性由于牌咀的繁多造成了玩牌的复杂性.也正是这个复杂性使玩牌活动丰富多彩、妙趣横生,完全打破了传统中的那种令人窒息的沉闷气氛。牌咀的变化无穷,使人们常有新鲜贴近.使人们有亲切之感,仿佛在生活的海洋中游泳,充满着幸福的乐曲;不少牌咀结构复杂,耐人寻味,引得人们动脑筋,解难题,其乐无穷。

  2.知识性本书中选例的牌咀,相当一部分均富有知识性,包括政治历史知识、地理知识、文学知识、国家政策方面的知识、数学知识,如“红军东征”“南昌起义”“九一八事变”“西安事变”“白袍征东”“神游十二省”“计划生育”“六十花甲”“五岳常青”等等,使人们在玩牌的同时重温这些知识,受到一定的启发和教育,感到很有意义。

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棋牌斗地主中门管牌时机的掌控

  在中门决定了自己要主攻之后,就要想办法使自己的牌容易出完。如果条件允许.顺势过牌自然是最好不过的了,因为顺势过牌既节省了大牌,又在一定程度上隐蔽了跑牌的意图。

  一般情况下,中门不可能把手中所有的牌全部顺完,而只能顺势过一部分牌。为了跑牌,中门还常常要用大牌和炸弹上手,自己发牌。而且,中门手中的小牌和连牌可能谁也送不走,或者有的牌虽然同盟能够送走,但很难判断。所以,中门常要管牌上手,然后发别人送不走或难送走的牌。

  中门是散家的成员,因此,除跑牌外,他还必须同时担负起阻拦庄家的责任,而且,只有成功地把庄家拦住,不让庄家先走完牌,中门才有机会自己先走成功。为了阻止庄家出牌,中门也必须管牌。

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如何看待麻将中运气和技术的关联

  打麻将与打篮球、踢足球、打仗有所不同,因为它是各自为战,没有“友军”,全是“敌方”,而且是一对三。一般情况下,都是自顾自,不仅无人与你进行有机的配合,而且尽力地对任何一方制控。所以,全靠运气与个人技术。麻将场上的胜利,是运气与技术结合,运气与技术的作用视为七比三较为合适。

  何为运气?有人认为,运气是个人命运注定的,今日财神方位在北方,你坐在北方即可胜取。这是一种愚昧无知的见识。笔者认为,所谓运气,是诸方面客观条件的有机结合。单就打麻将来讲,运气包括以下几个方面:一是打点有利于你,使你抓到了一手好牌。二是舍牌无误,打掉的都是无用的,留下的均挂搭成副。一张九万一张九条,先打哪张好,运气好就是打了九万正好又摸到一张九条。三是开搭正确。边三条,边三筒,应开哪搭?你开边三条搭,先舍掉一条,你的上手一碰,你正好揭到一张三筒。四是来牌有路。你需要碰东风停口,你的下手偏揭一页东风,况且又是不捏风的把式,揭下就打。上手打八万,使你揭红中(无用之熟张),偏有人碰八万,转过来你恰巧摸到一个卡张停口。你停口边七筒,对家已占三张,但有人开杠西风从牌尾中杠出一张七筒,使你成胡。这才是实实在在的运气。

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棋牌斗地主配合之道

  斗地主当同盟主攻失利不能先走时,中门要再次转化角色,主攻跑牌

  有时,由于顺门或守门员考虑不周,他们虽然认为自己跑牌更有利,但是发生了他们意料之外的情况,他们的计划已经落空,跑牌困难甚至彻底不能跑了。这时,中门就要重新做出跑牌的打算,再回头当主攻。因为,就算是三位散家跑牌都有困难,毕竟,中门的位置对跑牌更有利一些。比如.守门员本来想用五个K上手,把手中的三个3出掉,不料,五个K的炸竞被庄家用六个4管上,这样,守门员先走的计划就肯定不能实现了,这时,中门就要主攻跑牌。

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棋牌斗地主下家农民管牌技巧

  守门员用炸,大多时候是为了管棋牌游戏庄家的封顶牌或炸弹,特殊情况下是为了把门守死。

  有时,前两家由于想跑或者其他原因,手中的炸不想在当时用掉,因而没有管住牌,当轮到守门员出牌时,在这最后的关口,守门员如果没有大牌管,就要用炸弹把牌管住,不让庄家顺利走牌。

  一般情况下,守门员是助攻,当助攻就要舍得用炸,不要怕耗费自己的实力。有的守门员舍不得用炸,结果往往到最后炸弹被饿死。这在实战中的例子太多了。

  某盘中局.当庄家手中还有二十余张牌时,中门因为想跑牌,发出了一个小三带两,结果庄家用AAA一xx封顶。顺门没有炸,让过去了,中门考虑到自己只有一炸,又要跑牌,同时考虑到守门员还有炸弹,因而,想等一等再用炸,也没有炸。盆时.该守门员出牌了。守门员手中有一炸,因为搞不清自己的上两家是否还有实力,看到庄家手中还有十好儿张牌,所以,守门员也想等一等再炸。庄家上手后,发了一个双飞,报牌:还有七张。看到庄家还有七张,中门等不及了,用炸把庄家的双飞炸掉。结果,庄家手中还有四个K和三个5,庄家用四个K上手,出掉三个5,赢牌。这时,守门员手中虽然还有一炸,但比四个K小,饿死了,没有派上任何用场。如果守门员在庄家出AAA一xx时用炸,那么,庄家手中有一炸和两手牌,散家的中门有一炸,只要散家不送庄家双飞或者非常小的三光,庄家必输无疑。

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